Críticos y Pifias

Son un clásico del rol.

Para dar un poco más de emoción y variedad a las Tiradas de Dificultad, esta regla añade dos excepciones a tener en cuenta.

Cada vez que un Jugador obtenga un 20 en su tirada (crítico), ganará 2 dados extra para su Reserva de Dados, en lugar de uno.

Y cada vez que obtenga un 1 (pifia), perderá 2 dados de su reserva en lugar de uno.

Resumen: 20 muy bien y 1 muy mal.

Críticos y Pifias

"Muy pocos regresan y ninguno cuerdo..."

El Laberinto